Benteng Minuman dalam Red Dead Redemption 2

Dalam pandangan seluruh dunia, Wild West dikaitkan dengan "sungai" alkohol, kekerasan dan tempat-tempat gurun. Semua hal di atas berhasil diterapkan dalam Red Dead Redemption 2. Pengembang memperhatikan alkohol. Secara total, gim ini memiliki 13 jenis minuman beralkohol dengan kekuatan berbeda. Setiap spesies dapat digunakan, tetapi memabukkan pada kecepatan yang berbeda. Jelas bahwa lebih banyak bir diperlukan daripada wiski.

Red Dead Redemption 2 memiliki sistem minuman khusus dengan kekuatan dan tingkat keracunan yang berbeda. Segera jelas bahwa komponen alkohol dari gim ini luas. Namun demikian, untuk gambaran lengkap area ini, Anda perlu mengetahui angka spesifik untuk konsentrasi alkohol di setiap jenis minuman.

Berapa banyak dan jenis alkohol apa yang akan memabukkan?

Komponen permainan ini, secara umum, tidak perlu digunakan. Banyak yang berhasil menghindarinya sepanjang permainan. Namun demikian, ada misi minimal 1 cerita yang harus diselesaikan saat mabuk. Setidaknya untuk tujuan ini, ada baiknya mengetahui jumlah alkohol yang dibutuhkan untuk "mengaburkan pikiran Anda."

4 tingkat keracunan

Karakter selalu di salah satu dari empat negara:

  • Ketenangan. Itu dipertahankan sepanjang waktu sampai konsentrasi alkohol dalam karakter hingga 0, 49;
  • Di bawah gelar. Setelah minum dari 0, 5 menjadi 0, 74 pusing dimulai;
  • Keletihan. Karakter bergerak dengan susah payah dan tidak mampu bertarung. Kondisi ini berlanjut ketika jumlah alkohol dari 0, 75 hingga 0, 99;
  • Kegelapan. Muncul segera setelah jumlah alkohol mencapai 1.

Tingkat keracunan terakhir - karakter tertidur dan bangun hanya pada hari berikutnya. Untuk menjalani hari yang baru, Anda dapat minum 4 botol Kentucky Bourbon. Jumlah minuman lain dihitung menggunakan rumus di bagian bawah halaman.

Jumlah alkohol dalam minuman beralkohol

Di bawah ini adalah semua arti alkohol yang ditemukan di Wild West.

Jenis minuman kerasBerapa banyak alkohol
Bir0, 1
Wiski0, 1
Roma Guarma di tekan0, 1
Brandy yang indah (kaca)0, 1
draft gin0, 1
Kentucky Bourbon di Tavern0, 13
Rum Guarma0, 17
Brandy0, 17
Gin0, 17
Kentucky Bourbon0, 25
Cahaya bulan0, 3
Botol Whiskey Utuh0, 4
Rum Bajak Laut0, 5

Rumusnya sangat sederhana: Anda perlu melihat nilai yang cocok untuk keracunan karakter yang cukup, dan membagi angka dari tabel ke dalamnya. Sebagai contoh, untuk mencapai keracunan, Anda perlu minum 5 gelas bir. Sampai kondisinya memburuk, tiga lingkaran lagi hilang. Jika Anda minum 10 gelas, hari baru akan dimulai. Jika selama perhitungan bilangan bulat diperoleh, itu harus dibulatkan ke atas.

Artikel Menarik