Semua rumor dan informasi yang dikonfirmasi tentang Halo: The Master Chief Collection di PC

Selama bertahun-tahun, sejumlah besar gamer dengan konsol dari Microsoft telah menikmati serangkaian game legendaris seperti Halo. Namun, dari seri game FPS ini di komputer, hanya Halo dan Halo 2 yang tersedia di komputer. Tentu saja, Halo Wars juga tersedia, tetapi kami tidak akan memasukkannya dalam seri utama karena alasan yang jelas. Namun Microsoft memutuskan untuk merilis seri game yang sebelumnya eksklusif di PC. Mendistribusikan mahakarya industri game akan menjadi toko resmi Microsoft dan Steam. Halaman di toko sudah muncul.

Versi komputer sedang dikembangkan oleh 343Industries, Ruffian Games dan Splash Damage Studios. Jika Anda mengumpulkan seluruh koleksi Kepala Master, maka hari ini sudah mencakup lebih dari 120 peta multi-pemain dan 67 kampanye. Ini lebih dari cukup untuk pencelupan yang panjang di dunia Halo. Gagasan utama dari koleksi ini adalah pengembangan melalui partisipasi komunitas game. Kemungkinan besar, sebelum rilis, para pengembang dan pemain itu sendiri akan melengkapi permainan, sehingga konten di dalamnya akan cukup untuk waktu yang lama.

Sekarang layak untuk melihat secara detail pada sedikit informasi yang diketahui tentang Halo: Master Chief Collection di PC. Yang pertama direncanakan untuk mempertimbangkan pertanyaan utama - kapan setidaknya versi beta akan dirilis.

Koleksi Kepala Master Dirilis - 2019

Hari ini diketahui bahwa pada awalnya koleksi Halo akan dijual sebagian. Kemungkinan besar, saat pemrosesan dimulai, bagian pertama pada Steam akan mulai muncul. Beberapa saat kemudian, mereka akan mulai dijual sebagai satu paket, tetapi ini akan terjadi pada saat semua game dirilis. Para pengembang mengatakan bahwa game akan dirilis dalam urutan kronologis. Bagi mereka yang tidak mengikuti rilis seri, urutannya adalah sebagai berikut: Reach, Combat Evolved, 2, 3, ODST dan 4.

Salah satu perusahaan pengembang, Splash Damage, mengatakan dalam buletin bahwa seluruh paket game akan masuk ke komputer sebelum akhir tahun. Dalam sebuah pesan kepada Resetera, kepala pengembangan mengatakan dia sangat bangga atas kolaborasinya yang erat dengan Microsoft. Lalu ia menambahkan: "Halo: Reach akan menjadi game pertama yang dirilis, dan game lain dijadwalkan untuk rilis sepanjang tahun."

Brian Jarard, direktur 343Industries, mengatakan hal serupa. Dia mengatakan Reach tentu akan menjadi game pertama dalam seri yang dirilis di komputer. Secara alami, dia tidak membagikan perincian. Ketika muncul pertanyaan tentang tanggal rilis bagian yang tersisa, Jarard hanya mencatat bahwa ini akan lebih cepat dari yang diperkirakan kebanyakan orang.

“Ingat, semakin baik hasil peluncuran akan ditampilkan di bagian pertama, semakin cepat seluruh paket game akan dirilis. Jika rilis berhasil dan tanpa kesulitan, sisa permainan akan dirilis lebih cepat dari jadwal. Jika tim menemukan masalah yang tidak terduga, maka tanggal rilis mungkin tertunda. "

Kehati-hatian dalam pernyataan seperti itu dibenarkan. Pada 343, Industries berencana untuk meluncurkan tes Halo Reach terbuka pada PC pada April 2019. Baru-baru ini, Jarard mengumumkan bahwa mereka tidak punya waktu untuk mempersiapkan permainan untuk tes pada E3 2019. Pengembangan sudah tertunda, tetapi tidak kritis. Rupanya, oleh karena itu, tidak ada yang secara khusus ingin berbicara tentang waktu.

Halo: Koleksi Master Chief mendapat dukungan 4k, HDR, dan keyboard mouse

Prioritas utama pengembang adalah membuat game dalam 4k, mengimplementasikan HDR dan membuat kontrol yang paling nyaman dengan mouse dan keyboard. Kontrol komputer standar seharusnya tidak lebih nyaman daripada pengontrol Xbox. Ini ditulis langsung di halaman Steam. Pernyataan ini juga dikonfirmasi di 343Industri. Mereka melaporkan bahwa kontrol mouse dan keyboard yang sangat baik adalah "prioritas utama". Pengembang berusaha menciptakan "pengalaman game PC yang seimbang dan menyenangkan."

Mereka juga memiliki tugas untuk mengimplementasikan dukungan untuk tampilan 16: 9, 21: 9, 16:10, 3: 2 dan 4: 3. Permainan harus mendukung kerja dengan 144 layar Hz. Rencana tersebut harus mendukung frame rate yang tinggi, tetapi pengembang segera menetapkan bahwa ini akan sesuai dengan kemampuan game itu sendiri. Kustomisasi FOV juga direncanakan, tetapi fungsionalitas dalam gim yang berbeda mungkin berbeda.

Koperasi standar di Halo memiliki layar terbagi, yang jelas tidak cocok untuk versi komputer permainan. Seorang pengguna bertanya kepada Reddit apa yang akan mereka lakukan dengan fitur ini. Jarard menulis: "Ini rumit, tim masih berpikir bagaimana membuat dukungan untuk koperasi."

Sampai saat ini, para pengembang Halo Reach menyatakan bahwa mode Teater dan Tempa tidak akan ada dalam permainan. Implementasi fungsi-fungsi ini dapat diharapkan dalam versi yang lebih baru dari gim - di Halo 3 dan 4. "Anda akan dapat berpartisipasi dalam mode ini sedikit kemudian, di suatu tempat pada saat yang sama ketika Halo 3 dan 4 dirilis." Ini memungkinkan kita untuk menyimpulkan: "Forge" dan "Theatre" akan muncul di semua game koleksi, tetapi nanti.

Untuk mulai bermain Halo, bahkan jika Anda membeli game melalui Steam, Anda memerlukan akun Microsoft. Tetapi Xbox Live Gold adalah aplikasi opsional. Gim ini akan kompatibel dengan Windows 7 dan 10. Dukungan untuk Windows 8 masih belum ditentukan.

Versi komputer Halo akan menerima dukungan browser untuk game multi-pemain. Pengembang memiliki rencana untuk menciptakan kemampuan untuk memasukkan bagian dari konten pengguna. “Kami selalu mencari cara untuk membawa banyak konten Halo dari penggemar serial ini ke khalayak luas. Transfer konten peta khusus juga ada dalam daftar prioritas kami, masalah ini sedang dipelajari secara aktif. "

Halo: Raih jam gameplay PC

Di Studio 343, Industries baru-baru ini memutuskan untuk pertama kalinya menunjukkan kepada publik versi PC dari game tersebut. Di atas adalah video setiap jam dari aliran. Pengembang mematuhi misi. Mode multi-pemain belum diperlihatkan. Tapi di sini, operasi Halo yang lancar: Mencapai dengan frame rate yang tinggi ditunjukkan dengan jelas. Bagian dari aliran, pengembang berbicara tentang masalah utama yang terkait dengan mentransfer game ke komputer.

Multiplayer Halo: Reach akan mendapatkan tampilan yang diperbarui

Prioritas nomor satu masih kepatuhan ketat pada petualangan asli Master Chief. Namun, di 343Industri ingin memperbarui pertempuran multipemain dalam semua aspek. Inilah yang dikatakan Max Schlagor, direktur desain: "Halo baru: penjelajahan Reach menakjubkan, tetapi hanya dengan cara modern." Dimungkinkan untuk melacak kemajuan bagian tersebut, serta sistem penghargaan. Bahkan ada musim multi-pemain dengan perubahan tema.

Saat Anda maju sepanjang musim dan mendapatkan poin khusus, Anda akan dapat membeli kulit dan suara khusus. Semua item dan suara yang tidak dikunci tidak berlaku untuk bagian Halo lainnya. Sementara sistem musiman hanya dalam pengembangan, tata letak pertama sudah tersedia (dalam screenshot di bawah).

Dalam Halo multi-pemain: Jangkauan akan tetap menjadi pengaturan "TU"

Pengaturan "TU" adalah perubahan dalam pemotretan yang meningkatkan pengalaman bermain Halo. Pengembang memutuskan untuk menyimpan pengaturan ini dalam multipemain. Rilis mereka setelah bertahun-tahun berdiri, Halo menghembuskan napas baru ke dalam permainan. Sebagian besar pemain puas dengan perubahan kemampuan baju besi dan menembak senjata. Di bagian aslinya, penyeimbangan ulang tidak terjadi di semua mode. Karena itu, banyak yang mengeluh tentang kerumitan transisi di antara mereka. Gaya pemotretan dengan senjata yang sama dalam satu mode bisa sangat berbeda dari hamburan dan mundur dalam mode lain. 343Industri berencana untuk menggunakan pengaturan ini di semua mode.

Halo: Menjangkau PC akan menerima server khusus untuk kampanye dan duel bersama, pertempuran tim

Sebelumnya, klien game disinkronkan dalam tembak-menembak dengan klien pemain lain. Hal ini menyebabkan bias sinkronisasi dan berbagai bug game. Sistem ini bekerja dengan baik dalam pertempuran multipemain di Xbox. Namun, lag gambar, sering bug dengan memperbaiki kerusakan dan sebagainya membuatnya tidak mungkin untuk menggunakannya lebih lanjut. Sekarang semua pekerjaan utama akan dilakukan oleh server khusus. Setiap klien akan berkomunikasi dengan server, dan tidak menunggu satu sama lain untuk merespons.

Mod pada tahap awal peluncuran Halo tidak akan tersedia

Pada awalnya, mods pasti tidak akan berfungsi, tetapi pengembang berjanji untuk memikirkan cara mengimplementasikannya. “Kami bekerja erat dengan anggota masyarakat dan pengembang mod (termasuk beberapa dari tim ElDewrito). Kami melakukan semua ini untuk mempelajari kemungkinan dukungan resmi mod, tetapi mereka tidak akan diluncurkan. " Pernyataan resmi Jarad: “Prioritas kami selama peluncuran adalah mentransfer game dengan benar sehingga sepenuhnya konsisten dengan yang asli. Trik besar lainnya adalah keamanan dan anti-cheat berkualitas. ”

Halo 5 tidak cocok untuk PC

Hingga hari ini, Microsoft dan pengembang Halo diam tentang bagian kelima dari permainan. Rupanya, belum ada rencana untuk itu. Hari ini, ini adalah satu-satunya bagian yang tersedia di Xbox One. Ini dapat dimaafkan mengingat Halo 5 bukan bagian dari koleksi Ketua Master. Bahkan game dari koleksi sudah lebih dari cukup untuk memulai.

Halo: Koleksi Master Chief pasti akan dirilis di komputer dan, tampaknya, akan segera. Untuk memiliki waktu untuk berinvestasi dalam jadwal dan merilis 6 game sebelum akhir tahun, pengembang perlu meluncurkan bagian pertama Halo: Jangkau segera. Mungkin dalam 1-2 bulan.

Artikel Menarik