Super Mario Run: Panduan Koin Pink, Ungu, dan Hitam

Sebagian besar dari kita memulai hari “bermain” dengan NES atau konsol Dandy (ini benar-benar beruntung). Wanita berusia delapan bit ini memiliki banyak game yang luar biasa dan klasik. Jajaran klasik hanya menyertakan game seperti Super Mario Bros. Dialah yang sangat disukai oleh para gamer di seluruh dunia dan meluncurkan siklus permainan tanpa akhir tentang Mario - tukang ledeng dan penyelamat putri-putri kecil yang lucu. Untuk pertama kalinya, master berkumis muncul di mesin slot Donkey Kong. Benar, maka pahlawan kita dipanggil secara berbeda dan dia dibedakan oleh profesi. Tapi, mungkin, Mario menerima ketenaran sejati berkat Super Mario Bros.

Game tentang Mario telah dirilis selama sekitar 34 tahun (!) Dan Nintendo tidak berhenti menyenangkan kita sampai hari ini. Baru bulan ini, game waralaba baru telah dirilis - Super Mario Run. Dan dia melanjutkan ... iOS, yang artinya satu hal - ini adalah pelari. Anda mungkin bertanya, “Bagaimana saya bisa mendapatkan runner out dari Mario? Ada begitu banyak elemen gameplay yang berbeda. " Nah, Nintendo yang melakukannya dan Super Mario Run adalah contoh yang bagus tentang bagaimana membuat pelari.

Pada artikel ini, kami akan memberi tahu Anda cara menemukan satu set koin lengkap (Pink, Ungu, Hitam) di masing-masing Dunia, di setiap level. Tampaknya, pelari, tidak ada kesulitan yang muncul, tetapi tidak, itu muncul. Di beberapa Dunia, mengumpulkan koin benar-benar sederhana, tetapi di dunia lain itu bermasalah, terutama di Rumah Berhantu. Koin dapat disembunyikan dari mata Anda, dapat ditemukan di berbagai blok atau di platform. Dan mengingat bahwa Mario terus bergerak maju, maka untuk lulus level dengan koin yang dikumpulkan sepenuhnya bisa menjadi tantangan lain.

Namun, sebelum kita mulai, saya ingin mengatakan bahwa panduan ini hanya cocok jika Anda memiliki permainan dan lebih disukai selesai (sehingga Anda akan memiliki semua dunia, bukan hanya yang pertama). Jika Anda mencoba membaca teks tertulis di bawah ini tanpa permainan, maka Anda sama sekali tidak akan mengerti apa-apa. Tanpa pengetahuan tentang mekanisme permainan dan setidaknya struktur perkiraan level, tidak ada yang akan terjadi. Jadi ambil iPhone Anda dan mari kita kumpulkan koin. Di Android, omong-omong, gamenya juga harus dirilis, tetapi sedikit kemudian.

Penting juga untuk mengklarifikasi bahwa hal-hal yang dijelaskan hampir selalu diikuti secara berurutan. Jika tidak, maka penyempurnaan akan dilakukan.

Dunia 1-1

Padang rumput klasik yang mendorong begitu keras nostalgia. Level ini adalah yang termudah di dalam gim. Ya, atau setidaknya mengumpulkan koin Pink adalah tugas yang sederhana, tetapi dengan sisa koin itu tidak begitu sederhana.

Koin merah muda

Seperti yang telah disebutkan, mengumpulkan koin Pink di Dunia 1-1 adalah tugas yang mudah - jalankan sepanjang level dan Anda akan mengumpulkan semuanya, dengan satu atau lain cara. Satu-satunya hal yang patut dikhawatirkan adalah Gumba dan Turtles. Anda juga dapat menggunakan blok dengan Jeda untuk berhenti dan secara perlahan menghitung jalur ke koin Pink.

Koin ungu

  1. Koin Violet pertama akan berada di depan pipa air pertama. Cukup sulit untuk dilewatkan.
  2. Koin ungu kedua terletak setelah blok dengan Jeda, di atas blok dengan tanda tanya. Lompat dari balok-balok ini dan dapatkan koin.
  3. Koin Violet berikutnya akan terletak di celah antara tanah, di bawah platform dengan enam koin. Dengan hati-hati lompat ke celah di belakang Koin Ungu dan lompat kembali dari dinding kanan agar tidak jatuh ke tebing.
  4. Koin keempat akan digantung di sisi kanan Blok dengan sebuah pertanyaan, setelah Blok dengan Jeda. Anda dapat menggunakan Gumba untuk melompat atau melakukannya sendiri. Mendarat di blok dan kumpulkan Koin Ungu di sisi kanan.
  5. Anda akan menemukan koin terakhir di blok tunggal, yang akan terletak di atas platform, sebelum akhir level dengan bendera. Pukul dan Anda akan menerima koin Ungu kelima.

Koin hitam

  1. Anda akan menemukan Koin Hitam pertama segera di awal level. Berjalan maju sedikit, Anda akan menemukan dinding balok vertikal. Lompat mundur darinya dan ambil Black Coin.
  2. Untuk mengambil koin hitam berikutnya, Anda harus melompat ke dua blok dengan tanda tanya dan melompat dari mereka ke awan di mana koin hitam akan ditemukan.
  3. Koin hitam berikutnya adalah di pembukaan setelah blok dengan jeda. Pergi ke sana, ambil koin dan melompat dari dinding untuk keluar dari jurang.
  4. Koin keempat terletak di belakang blok berikutnya dengan Jeda, di atas awan. Pertama lompat ke blok dengan tanda tanya, lalu ke awan dan ambil Black Coin.
  5. Koin hitam terakhir cukup mudah untuk dilewatkan. Dia berada di salah satu dari tiga blok, segera setelah koin di awan. Akan ada tiga blok di depan Anda, salah satunya akan menjadi blok dengan tanda tanya. Anda harus menekan blok pertama dan koin terakhir akan jatuh keluar.

Dunia 1-2

Ladang hijau dan padang rumput telah digantikan oleh rombongan gua, tetapi untuk waktu yang lama kita tidak akan tinggal di sana. Pada akhir level ini, kita akan kembali ke permukaan lagi. Saya ingin membatalkan sejumlah besar perangkap terbang, jadi waspada.

Koin merah muda

  1. Segera mulai naik ke atas, melalui lorong yang sepenuhnya dijanjikan dengan koin. Kemudian maju sedikit dan Anda akan melihat perangkap terbang menjulang terbalik dari pipa. Di belakangnya, lihat saja koin pink pertama.
  2. Naik ke puncak di bawah platform hopping kedua. Di bagian atas Anda akan melihat banyak koin, di antaranya akan ada koin Pink kedua.
  3. Kemudian keturunan diagonal akan mengikuti, di mana Anda harus melompat. Dia akan membawa Anda ke platform atas, di mana pipa berada. Pada akhir platform Anda akan menemukan banyak koin, di antaranya akan ada koin merah muda ketiga.
  4. Di bagian selanjutnya, Anda akan menunggu penurunan diagonal berikutnya ke bawah. Pada akhir keturunan ini, lakukan lompatan dan naik ke platform atas, di mana akan ada koin merah muda keempat, dikelilingi oleh yang biasa.
  5. Koin merah muda terakhir akan terletak di atas dua jebakan lalat yang terletak secara horizontal. Hanya bangkit dari dinding dan mengambil koin Ungu terakhir. Namun, berhati-hatilah saat memasang di antara flytraps.

Koin ungu

  1. Koin ungu pertama berada di tempat yang sama dengan Pink pertama. Hanya di bagian atas akan ada blok dengan tanda tanya untuk memukul. Koin pertama akan keluar.
  2. Sekali lagi, Koin Ungu Kedua terletak persis di tempat yang sama dengan Koin Merah Muda.
  3. Sekarang selama penurunan diagonal Anda tidak harus melompat ke mana pun, dapatkan ke bawah. Di sana Anda akan melihat koin Violet ketiga, yang akan menggantung di bawah penangkap lalat terbalik.
  4. Seperti halnya dengan koin Pink, kita turun dari keturunan diagonal dan melompat dari sana ke atas platform. Di atas akan menjadi koin Violet keempat, tetapi hanya dalam kesendirian.
  5. Jangan melompat ke mana pun dan pergi menyusuri koridor dengan tali penangkap. Selanjutnya, Anda akan dengan jelas melihat koin Violet terakhir, yang akan terletak di platform di atas. Kami menjemputnya dan pergi ke pintu keluar.

Koin hitam

  1. Pada awalnya, kita mulai memanjat ke atas, mulai dari dinding. Di bagian paling atas, di bawah langit-langit, Anda akan menemukan koin hitam pertama.
  2. Kami menggunakan platform lompatan kedua, dan kemudian dengan melompat dari dinding kami sampai ke puncak. Anda harus menekan blok dengan tanda tanya, yang ada di sisi kiri atas. Untuk sampai ke sana, Anda harus melompat dari dinding. Ada kemungkinan bahwa pertama kali Anda tidak bisa melompat. Jadi lompatlah dari titik tertinggi tembok.
  3. Kami bergerak turun dari lereng diagonal dan melompat ke platform atas. Ketika Anda mencapai ujung platform ini, Anda akan melihat kolom koin turun. Di bagian atas kolom ini Anda akan melihat koin Hitam ketiga.
  4. Selanjutnya pada level akan menjadi platform hopping ganda. Di atasnya adalah blok dengan tanda tanya. Ini akan menjadi koin hitam keempat.
  5. Koin hitam terakhir akan terletak di koridor dengan tali penangkap lalat, di atas dua penangkap lalat yang terletak secara horizontal. Dengan lembut lompat di antara mereka dan ambil koin hitam.

Dunia 1-3

Jadi serangkaian dunia yang lapang datang dengan jamur raksasa, mungkin salah satu yang paling dicintai oleh semua pemain. Jalankan dengan hati-hati sesuai level, karena ada banyak tebing di atasnya.

Koin merah muda

  1. Segera setelah Anda memulai balapan, segera naik jamur pertama. Di sana Anda akan menemukan blok dengan panah di sebelah kanan, yang akan menerbangkan Anda ke atas tumpukan koin, di antaranya akan ada koin Pink pertama.
  2. Selanjutnya Anda akan menemukan blok dengan Jeda. Dorong dari sana, melompat ke kura-kura terbang dan melompat ke jamur tertinggi. Di sana Anda akan menemukan koin Pink kedua.
  3. Anda bahkan tidak perlu mencari koin Pink ketiga. Teruslah bergerak di sepanjang jamur dan Anda akan menemukan kura-kura terbang, yang darinya Anda harus mendorong dan mengambil koin.
  4. Anda akan menemukan koin Pink keempat setelah akumulasi besar koin, di antara tiga jamur platform merah. Langsung saja dari jamur bawah pertama dan ambil koin.
  5. Seperti koin ketiga, koin Pink kelima tidak sulit ditemukan. Hati-hati dan Anda akan menemukannya di jalan Anda.

Koin ungu

  1. Alih-alih melompat ke atas jamur, Anda harus berlari sepanjang jamur yang lebih rendah. Koin ungu akan berada di ujung jamur platform merah, tepat di bawah blok dengan panah kanan.
  2. Koin ungu kedua mudah dikumpulkan - silakan saja dan Anda akan menemukan dua blok dengan panah di sebelah kanan. Lompat dari mereka dan Anda akan terbang ke tumpukan kecil koin, di antaranya akan ada koin Ungu.
  3. Koin Violet ketiga terletak tepat di belakang Cincin Merah, di salah satu dari dua blok dengan tanda tanya. Seekor kura-kura akan terbang di atas mereka. Tekan blok pertama dan Anda akan mendapatkan koin ungu.
  4. Setelah akumulasi koin yang sangat besar, Anda akan melihat dua blok dengan tanda tanya, di mana sebuah koin Ungu akan menggantung. Lompat dari balok-balok ini dan ambil koin.
  5. Pergi lebih jauh melalui level, Anda akan melihat bagian dengan blok dengan panah ke kanan. Koin ungu terakhir akan berada di platform jamur terendah, jadi jangan gunakan blok ini, tetapi jalankan melalui bagian ini.

Koin hitam

  1. First Black Coin Koin akan berada tepat di belakang blok pertama dengan panah ke kanan, di bawah jamur platform kuning. Seekor kura-kura akan membantu Anda mendapatkan koin ini, dari mana Anda harus mendorongnya.
  2. Koin hitam kedua cukup mudah dilewati, mis. Anda perlu merespons dengan sangat cepat. Tempat dengan koin akan segera setelah blok berikutnya dengan panah ke kanan, di atas jamur merah ganda. Gunakan kura-kura terbang untuk melompat ke jamur platform ganda ini. Selanjutnya, lompat ke kura-kura terbang berikutnya, yang akan meluncurkan Anda langsung ke Black Coin.
  3. Selanjutnya pada level Anda akan bertemu Red Ring. Segera setelah itu, lompatlah ke atas dua balok dengan tanda tanya, lalu pada kura-kura terbang. Dari kura-kura terbang, lompati tiga koin di udara, salah satunya adalah koin Hitam. Selama lompat, jangan lupa untuk menggunakan revolusi di udara, jika tidak Anda tidak akan mencapainya.
  4. Melewati level selanjutnya, Anda akan melihat sekelompok besar koin pada jamur platform kuning, di depannya akan ada dua blok dengan panah di sebelah kanan. Anda hanya perlu berlari ke ujung platform ini dan melompat ke bawah. Akan ada dua kura-kura terbang yang dengannya Anda akan mencapai koin Hitam keempat. Dia akan menggantung kura-kura kedua.
  5. Koin terakhir akan berada di dinding yang curam, di atas jurang. Di depan tembok ini akan ada sekelompok koin, di mana Gumba berjalan, dan di belakangnya ada blok dengan panah di sebelah kanan. Tepat setelah petunjuk ini, Anda akan melihat koin Hitam terakhir. Dengan hati-hati turun ke dinding untuk koin, ambil dan kembali ke platform dengan memantul kembali dari dinding.

Dunia 1-4

Sekarang giliran untuk melawan Bowser. Kami harap semua orang ingat bagaimana melakukan ini? Level yang cukup menarik, tetapi juga sangat sulit dan berbahaya. Kastil Bauzer, apa lagi yang diharapkan. Fitur dari level ini adalah bahwa ia hanya diisi dengan sejumlah besar blok dengan panah kiri, mis. blok-blok yang melemparkan Anda kembali dan menempel blok.

Koin merah muda

  1. Segera setelah dimulainya tingkat, kita melompat pada blok dengan panah kiri dan naik ke platform dengan jamur. Kemudian dia melompat ke platform tetangga dan naik ke blok yang menempel (sebut saja itu). Kami memanjat mereka sampai akhir dan melompat ke platform di mana koin Pink pertama akan ditemukan.
  2. Kemudian Anda akan bertemu dengan garpu di platform, yang mengarah ke atas dan ke bawah. Kami turun di mana akan ada blok menempel. Pada akhirnya, koin Pink kedua akan menggantung.
  3. Selanjutnya di level, Anda harus menemukan blok dengan Jeda. Berhentilah, lompat ke platform dengan dua blok dengan tanda tanya, lalu lompat ke blok yang menempel di bawah langit-langit. Pada akhir blok ini akan ada platform di mana koin Violet ketiga akan digantung, dikelilingi oleh koin biasa.
  4. Untuk mendapatkan koin Pink keempat, Anda harus melakukan tindakan yang hampir identik dengan paragraf sebelumnya. Lebih jauh dalam perjalanan Anda akan menemukan tiga blok dengan panah ke kiri. Kami melompat dari mereka ke platform di belakang mereka. Kemudian dari platform ini kita melompat ke blok yang menempel di bawah langit-langit. Kami naik ke bagian paling akhir dan melompat ke platform di mana Pink Coin akan digantung.
  5. Selanjutnya, Anda harus melompat ke peron, di mana tiga kura-kura lewat, lalu naik ke balok-balok yang menempel di bawah langit-langit dan melompat ke peron dengan koin Pink terakhir.

Koin ungu

  1. Anda akan melihat koin Violet pertama segera setelah Anda memulai level. Kami melompat ke arah yang berlawanan ke platform menggunakan blok dengan panah kiri dan mengambil koin.
  2. Ingat garpu di paragraf kedua dengan koin Pink kedua? Sekarang memanjat. Lebih dekat ke langit-langit, Koin Ungu kedua akan digantung. Gunakan kura-kura berjalan untuk sampai ke sana.
  3. Selanjutnya Anda akan menemukan blok dengan Jeda. Sekarang Anda tidak perlu melompat ke balok yang menempel, langsung saja dan Anda akan menemukan koin Violet ketiga yang dikelilingi oleh koin biasa, di bawah platform. Hati-hati, karena magma tumbuh di tempat itu.
  4. Seperti pada paragraf keempat sebelumnya: kami menggunakan tiga blok dengan panah ke kiri, melompat ke platform, melompat dari sana ke blok menempel. Segera setelah Anda menemukannya, segera lompat ke platform terdekat dan lompat ke platform berikutnya. Waspadalah terhadap kura-kura yang berkeliaran di atas balok batu di atas platform tempat Anda melompat.
  5. Anda akan segera melihat koin terakhir segera setelah Anda maju sedikit. Dia akan berada di platform atas. Kami melompat dan mengambilnya, semuanya sederhana.

Koin hitam

  1. Koin hitam pertama terletak tepat di awal level, di bawah langit-langit. Gunakan blok dengan panah kiri untuk melompat ke platform. Kemudian kita melompat dari itu ke balok batu di udara, dan dari itu ke koin.
  2. Fork. Kali ini kami menuju ke platform atas. Di sana Anda akan bertemu tiga kura-kura, yang sangat penting. Anda harus melompat pada mereka dan dari pantulan ketiga ke koin Hitam, yang akan berada di bawah langit-langit. Pastikan untuk berbelok di udara, jika tidak jangan mencapai koin.
  3. Anda harus segera menemukan blok dengan jeda. Kami melompat dari sana ke platform dengan dua tanda tanya dan melompat ke balok yang menempel di bawah langit-langit. Naik ke ujung dan lompat ke platform. Di atasnya akan ada tiga blok, dua di antaranya akan dengan tanda tanya. Anda harus menekan balok batu di tengah. Koin hitam ketiga akan jatuh darinya.
  4. Koin hitam keempat akan cukup jauh dari yang kedua. Anda harus melewati dua tempat dari mana magma menembak. Di belakang yang kedua akan ada tiga blok dengan panah kiri, dan sebuah koin akan menggantung di atas mereka, di bawah langit-langit dengan blok menempel.
  5. Lengkapi ruangan dengan blok menempel. Selanjutnya, Anda harus bertemu platform di mana tiga kura-kura akan lewat. Koin hitam terakhir akan menggantung di sisi lain platform ini. Gunakan blok panah kiri yang akan berada di belakang platform dan kura-kura untuk melompat kembali dan mengambil koin.

Seperti yang telah disebutkan, level ini hanya dibanjiri dengan blok kemelekatan dan blok dengan panah kiri, jadi menyelesaikan semua hal di atas adalah tugas yang agak sulit.

Dunia 2-1

Rumah berhantu di Super Mario Run dapat ditemukan di Dunia 2-1, Dunia 5-3, dan Dunia 6-2. Yang cukup mengejutkan, berbagai aksi di Haunted House, seperti mengklik sakelar, melompat dari platform, atau menghindari banyak hantu, dilakukan hanya dengan satu klik di layar.

Perlu dikatakan bahwa struktur level di Rumah Berhantu sangat berbeda dari level standar. Mereka seolah-olah dibagi menjadi kamar-kamar luas tertentu yang berjalan satu demi satu. Ini adalah fitur ini yang akan menyederhanakan deskripsi koleksi koin.

Ketika Anda mencoba untuk menemukan koin di Rumah Berhantu, sebagian besar permainan Anda akan bertarung dengan waktu. Gunakan blok dengan Jeda untuk merencanakan tindakan Anda dan jangan khawatir jika Anda tidak berhasil mengumpulkan kelima koin. Anda akan terkejut betapa cepatnya Anda bisa mengingat jalan menuju setiap koin. Namun, berhati-hatilah, karena seringkali Bu akan menunggumu, hantu imut yang memangsa kamu.

Juga, tidak seperti level lain, jika Anda melewatkan koin, maka Anda tidak dapat menggunakan Bubble untuk kembali. Так что убедитесь, что собрали все пять, прежде чем направляться к выходу.

Розовые монеты

  1. Первая розовая монета находится на первом же экране. Пропрыгайте вверх по платформам и заберите ее на самом верху.
  2. Следующая Розовая монету будет находится на втором экране. Пройдите к первой прыжковой платформе, запустите себя в полет, чтобы открыть скрытую колонну из монет. На самом верху этой колонны будет находиться Розовая монета. Пройдите через зеленую дверь на второй платформе, чтобы вернуться на самый низ уровня и запустите себя в полет на первой прыжковой платформе еще раз для сбора Розовой монеты.
  3. Третья Розовая монета находится на самом верху второго экрана, сразу же за зеленой дверью. Обойдите экран, перепрыгните через зеленую дверь и заберите монету, которая висит над пропастью.
  4. Следующая монета находится на предпоследнем экране с тремя зелеными дверьми. Вы увидите Розовую монету под центральной зеленой дверью, подвешенную к блокам по которым можно лазить.
  5. Последняя Розовая монета находится на этом же предпоследнем экране. Запустите себя на прыжковой платформе вверх к ряду блоков по которым можно лазить. Соберите ряд монет рядом с ними и вы найдете спрятанную Розовую монету. Сделайте круг и подберите ее.

Фиолетовые монеты

  1. Первая монета находится на самом первом экране на трех нижних блоках по середине экрана. Допрыгните до этого места с левой платформы и вы найдете спрятанную монету. Сделайте круг и заберите первую Фиолетовую монету.
  2. Вторая Фиолетовая монета находится на самом верху второго экрана с прыжковыми платформами. Допрыгайте до самого верха и в правом верхнем углу уровня вы увидите два блока. Ударьте сначала первый блок, затем сделайте круг и ударьте второй блок. Так вы получите вторую Фиолетовую монету.
  3. Следующая Фиолетовая монета находится там же, на втором экране с прыжковыми платформами. Добираясь до самого верха уровня, вы должны были открыть ряд скрытых монет над второй прыжковой платформой. После подбора второй Фиолетовой монеты, сделайте круг на самом верху экрана и спрыгните вниз, чтобы забрать третью Фиолетовую монету из ряда монет над прыжковой платформой.
  4. Четвертая монета находится на предпоследнем экране с тремя зелеными дверьми. Увидеть вы ее можете под потолком уровня, на котором выставлен ряд блоков за которые можно зацепиться. Прыгните на прыжковой платформе к потолку и сделайте круг по экрану, чтобы забрать Фиолетовую монету.
  5. Последняя, пятая Фиолетовая монета, будет находится скрытой под цепляющимися блоками по середине экрана, под зеленой дверью. Перелезьте по этим блокам, откройте скрытую монету, сделайте круг вокруг уровня и заберите ее.

Черные монеты

  1. Первая Черная монета находится посередине первого экрана, но она скрыта. Поднимитесь к ней по платформам, откройте ее, сделайте круг по экрану и заберите первую Черную монету. Однако будьте очень осторожны, так как в том месте летает Бу.
  2. Вторая монета будет находиться на втором экране с кучей ящиков-платформ и одной прыжковой платформой. По середине экрана вы увидите Красное кольцо со спрятанной монетой. Запрыгните на один уровень с прыжковой платформой, сделайте круг вокруг экрана и подпрыгните на ней к верхним ящикам. Затем спуститесь вниз ко Красному кольцу и активируйте его. Так найдете Вторую черную монету. Сделайте еще один круг по экрану с заберите ее себе.
  3. Следующая, третья Черная монета находится в самом верху этого же экрана с ящиками, среди множества монет над блоком. Будьте осторожны, так как в блоке под монетой прячется Бу.
  4. Четвертая Черная монета находится на предпоследнем экране, под первыми цепляющимися блоками. Заберите туда с помощью блока со стрелков вправо. Как только вы будете в воздухе рядом с цепляющимися блоками, сделайте обратный прыжок и заберите черную монету, которая находится в самом конце ряда монет под цепляющимися блоками.
  5. Последняя, пятая Черная монета, будет находится под под цепляющимися блоками над потолком предпоследнего экрана. Пятая черная монета является самой последней в ряде скрытых монет. Прыгните на потолок с помощью блоков со стрелкой влево, откройте скрытые монеты, сделайте круг по цепляющимся блокам и заберите пятую Черную монету.

Мир 2-2

Жаль уходить из Дому с приведениями, но не переживайте, таких будет еще целых два. Теперь давайте перейдем в Мир 2-2. Назовем его воздушным миром. Его особенность заключается в движущихся платформах и летающими повсюду пулями. Также в этом Мире появится особый блок, с помощью которого вы сможете прибавить себе больше времени на таймер.

Розовые монеты

  1. На начале уровня, за блоком с Паузой, будет ждать вас диагональная движущаяся платформа. Залезьте на нее и езжайте вверх. За этой платформой последуют две вертикально-движущиеся платформы, которые смогут запустить вас в полет. Вы должны подпрыгнуть как можно выше на второй и в полете налететь на ряд монет, одна из которых и будет Розовой монетой.
  2. Вторую Розовую монету невозможно пропустить. Она будет находится на вертикально-движущийся платформе, за которой будет находиться платформа у облаков, с черепашкой на ней.
  3. Третью Розовую монету вы увидите за блоком с дополнительным временем и ее также тяжело пропустить, как и вторую монету. Монета будет висеть над пропастью между двумя платформами. Чтобы добраться до нее, вам нужно отскочить от мимо пролетающей пули.
  4. Четвертая Розовая монета будет находится после блока с паузой, за которым вы увидите ряд вертикально-движущихся платформ. Розовая монета будет висеть на самом низу третьей платформы. Аккуратно прыгаем на третью платформу, забираем монету с самого низа и едем обратно наверх.
  5. Последняя Розовая монета будет находится за движущийся платформой, которая ходит по квадрату. Прыгаем с нее на следующую платформу, под которой будет ходить черепашка. Осторожней, так как рядом будет пролетать пуля.

Фиолетовые монеты

  1. Первую Фиолетовую монету вы увидите сразу же за вторым блоком с Паузой, однако достать ее не так-то просто. Прыгаете с блока с Паузой на вертикально-двигающуюся платформу. Она должна выстрелить в небо. Подождите пока она опустится и прыгайте на Фиолетовую монету. В этот момент будет пролетать пуля, с помощью которой вы и отпрыгните на следующую платформу.
  2. Высматривайте низкую платформу с двумя идущими по ней черепахами, над которой будут висеть куча монет. За этой платформой будет находиться платформа пониже, а над ней будут висеть три блока: два со знаком вопроса и один кирпичный. Вам нужно ударить именно кирпичный и с него выпадет вторая Фиолетовая монета.
  3. Следующая монета будет находится за блоком с дополнительным временем(фиолетовый блок со стрелкой). Прыгайте далее по платформам, попутно уклоняясь от пуль. Над самой высокой платформой вы увидите ряд монет, который возглавляет Фиолетовая монета, но находится он вне зоны вашего прыжка. Необходимо использовать летящую под ней пулю и отпрыгнуть от нее к монете.
  4. Вы должны будете сразу же увидеть блок с Паузой, после подбора третьей Фиолетовой монеты. За блоком будет вертикально-двигающиеся платформа. Прыгните на нее и дождитесь пока она не доедет до самого верха(к этому моменту вы уже должны видеть Фиолетовую монету). Выпрыгивайте в сторону монет и сделайте оборот в воздухе, иначе не долетите до Фиолетовой монеты.
  5. Последняя монета будет в секции с движущимися по квадрату платформами(находится за блоком с буквой «P»). В ней будет все четыре таких платформы. Вам нужно спрыгнуть со второй по счету платформы по диагональной траектории из монет. На конце монет будет висеть еще одна платформа, на которой находится последняя Фиолетовая монета.

Черные монеты

  1. Первая Черная монета будет находится ровно в том же самом месте, что и первая Розовая монета. Делаем все также, но под конец нужно отпрыгнуть от летящей пули, чтобы допрыгнуть до монеты.
  2. Далее вам на пути попадется блок с Паузой. За ним будет идти диагонально-движущуюся платформа, которая уходит вниз. Запрыгивайте на горизонтально-двигающийся с блока с Паузой и прыгайте с них на отвесную стену. Съезжайте по ней до самых облаков, где и будет висеть вторая Черная монета. Как только возьмете ее, сразу же отскакивайте на диагональную платформу, которая вернет вас к блоку с Паузой.
  3. Третья Черная монета находится за блоком с дополнительным временем. Сразу же за ним будут пролетать три пули, по которым вам нужно пропрыгать до самого верха, где и будет висеть Черная монета.
  4. Далее на пути вам попадется блок с Паузой, за которым будет лежать секция с вертикально-двигающимися платформами. Запрыгивайте на вторую платформу, подождите пока та доедет до самого низа и прыгайте на отвесную стену. Под самыми облаками отпрыгните от стены и вы приземлитесь на платформу, над которой будет висеть Черная монета.
  5. Последняя Черная монета будет находиться за блоком с буквой «P», в секции с двигающимися по квадрату платформами. Запрыгивайте на вторую такую платформу, а с нее перепрыгивайте на летящую пулю, которая запустит вас в последнюю монету.

Эта статья будет продолжать дополняться.

Artikel Menarik